Gabinete de curiosidad
Preparación: 3 minutos | Tiempo de actividad: 1–2 minutos
A los niños de dos años les encanta jugar y explorar y es posible que no estén listos para los juegos de concienciación fonológica que requieren atención a partes de las palabras. Sin embargo, nunca duele exponer al niño a diferentes formas de escuchar y jugar con palabras. En este juego, Cabinet of Curiosity, combinarás el amor de un niño de dos años por los juegos y su curiosidad natural para crear un juego ingenioso que desarrolle atención al lenguaje. El niño ni siquiera sabrá que está aprendiendo una habilidad importante.
- Imágenes de animales
- Cinta
- Gabinetes
Paso 1: Pegue una imagen de un animal en el interior de la puerta de un gabinete a la altura de los ojos de su hijo. Asegúrese de que cada animal que elija haga un sonido distintivo.
Paso 2: Dígale a su hijo que hay un animal secreto en el interior de la puerta y que quiere que adivine qué es.
Paso 3: Use la primera línea de la rima para darle al niño una pista al animal. Cuando abra la puerta, diga la segunda línea y repita el sonido inicial del nombre del animal. Asegúrese de preguntarle al niño el nombre del animal. Podría decir:
"Este animal hace el sonido 'Tweet, Tweet'.
¿Es un pájaro /b/ /b/? ¿Es eso lo que encontró?
¿Qué animal encontró? ¡Correcto! Un pájaro”.
"Este animal hace el sonido 'Woof, Woof'.
¿Es un perro /d/ /d/? ¿Es eso lo que encontró?
¿Qué animal encontró? ¡Correcto! Un perro”.
Coloque una imagen del animal en la parte delantera del gabinete. Diga la rima y deje que el niño encuentre esa imagen.
Coloque más imágenes en más de una puerta del armario. Diga la rima y deje que su hijo abra las puertas del armario hasta que encuentre al animal correspondiente.